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10月10PTR补丁日志:剑圣萨穆罗与乱斗模式

本文摘要:镜像 ( Q ) :产生 2 个生命值相等于你目前生命值 50%、损害值相等于你反击损害 30% 的镜像。镜像的不存在时间最少为 18 秒,同时间不能不存在两个镜像。

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镜像 ( Q ) :产生 2 个生命值相等于你目前生命值 50%、损害值相等于你反击损害 30% 的镜像。镜像的不存在时间最少为 18 秒,同时间不能不存在两个镜像。16 秒加热 综合万圣节来了 !节日期间 50% 经验加成反应,持续至 11 月 2 日所在的那一周已完成十五场游戏奖励副警长维拉头像新的英雄:萨穆罗小消息:剑圣的经典动作跳跃棍还在,疾风步狙击 + 暴击就不会有跳跃棍动画一级数据: 血量 1821 攻击力 97 攻速 1.67 反击范围 2.0无蓝条,技能仅有基于加热获释。步步主动出击 ( 特质 ) :对敌方英雄获释普通攻击不会使移动速度提升 25%,持续两秒镜像 ( Q ) :产生 2 个生命值相等于你目前生命值 50%、损害值相等于你反击损害 30% 的镜像。

镜像的不存在时间最少为 18 秒,同时间不能不存在两个镜像。16 秒加热可怕一击 ( W ) :你在 10 秒内的下一次基本反击不会启动时可怕一击,额外导致 50% 的损害。镜像也不会取得此效果,而且会中止疾风步。

被动:你和你的镜像每 4 次基本反击就不会导致一次可怕一击。8 秒加热疾风步 ( E ) :立刻转入狙击状态,最多可持续 8 秒,若反击、用于技能或受到损害则不会提早中止狙击。狙击时,你的移动速度提升 25%,并且能穿过其他单位。

技能启动后 1 秒内,受到损害会中止狙击。12 秒加热剑刃风暴 ( R ) :沦为不能挡住的丧生旋风,每秒对附近敌人导致 285 点损害,持续 4 秒。

110 秒加热幻象大师 ( R ) :与目标镜像交换方位。被动:镜像可以集体行动,也能分别操纵。镜像可额外对敌人导致 15% 的损害。6 秒加热美术综合伊利丹,ETC,维拉取得面部表情改版迪亚波罗取得空闲时期动画改版战场核心的反击取得视觉效果提高,以更佳的表明这是喷发物损害小地图上黑心湾幽灵船的炮弹取得视觉效果改版天空殿取得优化改版英雄,技能和天赋迪亚波罗和 ETC 取得独特炉石动画净化 ; 古尔丹的邪焰,生锈 ; 伊利丹的闪躲 ; 春节伊利丹的迎击 - 取得视觉效果改版商城礼包地狱之刃萨穆罗包在时空枢纽挑战者包在时空枢纽征服者包在去除:新手启航包在去除:胜利包新英雄《风暴英雄》游戏商店追加了萨穆罗 !坐骑追加地狱野猪重返:警长马继续下架:赤兔马英雄皮肤地狱之刃萨穆罗大师萨穆罗音效联赛升级重新加入了新的语音在自定义模式中转入重生洞窟现在不会播出音效和语音用户界面标准化加到了"新的玩家聊天"频道新的玩家在登入风暴英雄后不会自动重新加入这个频道,直到他们升到 20 级每日首胜奖励每天玩家的首场胜利将不会取得额外的 50% 经验值和金币奖励额外奖励将限于于除了乱斗、自定义、训练模式之外的所有游戏模式。

顶部的导航系统栏将不会加到一个当日首胜标志,在首胜能用时就不会被转录。经验值奖励好友加成反应与好友一起玩游戏风暴英雄现在将不会取得 25% 额外经验值加成反应组队加成反应组队取得的额外经验值将根据队伍规模要求比例:-2 名玩家:+25%-3 名玩家:+33%-4 名玩家:+42%-5 名玩家:+50%游戏模式加成反应展开名列模式将不会取得经验值额外加成反应:- 英雄联赛:+25%- 团队联赛:+50%经验值奖励可变换与一名好友展开组队将取得总共 50% 的经验加成反应,和以前一样。

但和更加多的人组队将不会取得更好的经验加成反应。与最少一名好友在一个原始的队伍里展开团队联赛,同时转录强化剂,将不会取得总共 225% 的经验值加成反应 !如果玩家正在享用上述任何一种经验值加成反应,顶部导航系统栏将不会表明一个"能用的经验值加成反应"标志。将光标移动到图标上就不会表明所有原始的已转录和未激活经验奖励。开始游戏界面在开始游戏界面,将光标移动到导航系统栏的每种游戏模式上,将不会表明一个详细讲解该模式的解释。

人机对战模式训练模式现在被移动到了开始界面的人机对战模式里。在合作模式界面的左侧加到了一个"人机模式选项"界面。页面按键在训练模式、AI 队友和合作模式中展开转换。

用于可玩性滑块来自由选择想的 AI 队友和 AI 输掉水平,以及合作模式的可玩性。训练模式的 AI 可玩性为初学者等级,且无法变更。

建议游戏模式开始界面的导航系统栏现在将不会对新的玩家获取建议的游戏模式。1-10 级:人机对战11-20 级:较慢比赛20 级以上:英雄乱斗 ( 如果仍未取得每周奖励 ) 将光标移动到建议的模式图标上将不会表明为何建议展开该模式。个人信息比赛历史比赛历史表情现在可以通过右上角的下拉菜单过滤器出有英雄乱斗模式了。个人信息总结英雄乱斗的统计资料早已重新加入了个人信息总结界面,将不会跟踪乱斗胜场和每周奖励取得情况。

统计资料统计资料标签现在可以通过右上角的下拉菜单过滤器出有英雄乱斗模式了。MVP 和头衔系统MVP 和头衔界面现在可以通过左下角追加的解散按钮跳过了。MVP 和头衔界面的持续时间现在为 50 秒。在该界面完结的最后 10 秒右下角将不会经常出现倒计时。

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称号"防卫壁垒"头衔将不会考虑到丧生次数来计算出来玩家吸取损害的效率,而不是总吸取损害。防卫壁垒的提示信息现在除表明总吸取损害外还将表明丧生次数。展开了微小的改动,以更佳地均衡对战场支配和伤痛使者两个头衔。

阿巴瑟之前过于更容易取得 MVP 了。我们做到了一些微小改动使得他与其他英雄车站在同一起跑线上。bug 修缮修正了游戏中的一些错别字以及文本解释错误A.I.麦迪文 : 敌方 AI 玩家现在不会避免中了麦迪文变羊术的队友 .莫拉莉斯中尉 : 现在能准确的在附近敌人的方位爆炸偏移炸弹美术陈 : 在获释风火雷电时,陈皮肤的酒桶模型仍然不会遗失视觉效果了 .伊利丹 : 在播出视频时,迎击在目标上的视觉效果不会准确的表明了。

格雷迈恩 : 在游戏完结后的数据以及天赋页面上,狼人模型仍然不会回到屏幕上了。布莱克西斯禁区 : 中立的渡鸦雇佣兵会在被击溃后陷于地形之中了。

布莱克西斯禁区 : 修缮了一个恰加拉的异龙会造成被攻占的大天使表明路径的问题。布莱克西斯禁区 : 修缮了一个被攻占的大天使不会以英雄作为其枪林弹雨目标的问题。

惧魔园 : 给一个建筑加盾仍然不会使花园恐魔对建筑的额外损害过热了。地狱圣坛 : 堕落魔萨满现在不会优先反击敌方建筑而不是墙了。

英雄,技能以及天赋损害免除 : 当两种损害免除效果同时生效时 , 比如减伤 ( 25% ) 以及刚毅护盾 ( 75% ) , 效果更加强劲的一方会被效果很弱的一方覆盖面积了。阿努巴拉克 : 蛛网的覆盖面积效果现在能准确的表明在被蛛网影响的敌人身上了。

奥莉尔 : 放血重击天赋的文字说明现在不会准确的解释束缚压制只不会打中英雄而不是所有敌人了。奥莉尔 : 被束缚压制从地形上被击溃的敌人仍然不会有时候陷于昏倒了。奥莉尔 : 倒数反攻天赋的任务工程进度现在不会准确的表明在计分板上了。阿兹莫丹 : 反物质之球的范围命令效果现在和其他远距离技能保持一致了。

格雷迈恩 : 进兵敌的命令图标现在会再行维持在那些享有死后形态的英雄上了,比如乌瑟尔和骷髅王。伊利丹 : 修缮了一个让用于低空时被斩杀的伊利丹飞到他丧生地点的问题。

卡拉辛姆 : 现在会再在对盟友用于凌风击后自动自由选择反击目标。也对伊利丹和凯瑞甘的类似于技能做到了某种程度改动。骷髅王 : 当骷髅王在灵魂状态时,小兵仍然不会跨过骷髅王移动。麦迪文 : 祖尔剧毒新星的 DOT 效果仍然不会使点了法师护甲天赋的麦迪文在用于传送门后丧失生命条。

雷克萨 : 倒数用于‘米沙瞄准’仍然不会有延后了重锤军士 : 在上一枚环球尖头弹早已经常出现在地图上时,再度用于尖头弹会使其维持原本的路径了。希尔瓦娜斯 : 哀恸箭在丧生音频里的文字描述能准确表明了。

屠夫 : 在自学了愚蠢夜袭后,断筋现在不会准确的对非英雄单位也导致额外损害了扎加拉 : 当异龙转入泽拉图的虚空囚禁时,静滞的视觉效果会再行变换在扎加拉的屏幕上了。伊利丹 : 伊利丹获释迎击时的语音现在不能被伊利丹及其目标听见了。伊利丹 : 在获释迎击时,其低音调的环境音效无法再行被目标的盟友听见了 . 较低音调的环境音效依然不会播出给所有玩家以及观战者用户界面丧生音频 : 修缮了一个化疗效果有时候也不会在丧生音频里沦为斩杀技能的问题。

视频 : 当用于快捷键转换英雄视角时,英雄头像和数据现在也能准确的转换了。观赛 : 弹头的计数器现在不会在观赛界面里准确的改版。


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